1. RecyclerView是什么?
根据Google官方给出的说明:
A flexible view for providing a limited window into a large data set.
能够在有限的窗口中展示大数据集合的灵活视图。
所以我们能够理解为,RecyclerView的一个恰当的使用场景是:由于尺寸限制,用户的设备不能一次性展现所有条目,用户需要上下滚动以查看更多条目。滚出可见区域的条目将被回收,并在下一个条目可见的时候被复用。
对于减少内存开销和CPU的计算,缓存条目是一个非常有用的方法,因为这意味着我们不必每次都创建新的条目,从而减小内存开销和CPU的计算,而且还能够有效降低屏幕的卡顿,保证滑动的顺滑。
RecyclerView不关心视觉效果(visuals)
但是和ListView有什么区别呀?我们已经使用ListView很长一段时间了呀,它一样可以做到呀。从它的类名上看,RecyclerView代表的意义是,我只管Recycler View,也就是说RecyclerView只管回收与复用View,其他的开发者可以自己去设置。你想要另一个布局?插入另一个LayoutManager
。你想要不同的动画吗?插入一个ItemAnimator
,等等。可以看出其高度的解耦,给予你充分的定制自由(所以你才可以轻松的通过这个控件实现ListView,GirdView,瀑布流等效果)。
2. 引入RecyclerView
RecyclerView 是Support Library的一部分。所以只需要在app/build.gradle
中添加以下依赖,便能立即使用:
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在布局文件中加入:
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然后在页面中引入RecyclerView即可:
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OK,从现在开始,让我们一步一步,开始了解它。
3. 使用RecyclerView
下面的表格中就是使用RecyclerView来显示数据中用到的几个最重要的类,这些类都是RecyclerView的内部类,如果你想使用RecyclerView,需要做以下操作:
Class | 功能 |
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Adapter | 处理数据集合并负责绑定视图 |
ViewHolder | 持有所有的用于绑定数据或者需要操作的View |
LayoutManager | 负责摆放视图等相关操作 |
ItemDecoration | 负责绘制Item附近的分割线 |
ItemAnimator | 为Item的一般操作添加动画效果,如,增删条目等 |
我们可以从下图更直观的了解到RecyclerView的基本结构:
接下来,我将要描述每个类或接口的内容以及如何使用它。
3.1 RecyclerView.ViewHolder
ViewHolder的基本用法是用来存放View对象。Android团队很早之前就推荐使用“ViewHolder设计模式”,但是没有要求开发者在Adapter中必须使用ViewHolder模式。那么现在对于这种新型的RecyclerView.Adapter,我们必须实现并使用这种模式。
Google官方等了这么长时间才强制使用ViewHolder模式,这有点奇怪,但迟做总比不做好。如果您不了解ViewHolder模式,请查看一下Android training Hold View Objects in a View Holder。另外网上有大量关于ListView优化的文章。面试重点。
有一件事是专门针对RecyclerView的。ViewHolder子类可以通过访问公共成员itemView来访问ViewHolder的根视图。所以不需要在ViewHolder子类中存储。
下面是示例的ViewHolder的代码,ViewHolder是示例Adapter的内部类:
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3.2 Adapter
Adapter扮演着两个角色。一是,根据不同ViewType创建与之相应的的Item-Layout,二是,访问数据集合并将数据绑定到正确的View上。这就需要我们重写以下3个方法:
public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)
创建Item视图,并返回相应的ViewHolderpublic void onBindViewHolder(VH holder, int position)
绑定数据到正确的Item视图上。
public int getItemCount()
返回该Adapter所持有的item数量
示例代码如下所示:
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因此,一个基本的RecyclerView.Adapter
如下:
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3.3 RecyclerView.LayoutManager
LayoutManager的职责是摆放Item的位置,并且负责决定何时回收和重用Item。它有一个默认的实现:LinearLayoutManager,它可以用于垂直和水平列表。
RecyclerView.LayoutManager是一个抽象类,RecyclerView为我们提供3个实现类:
- LinearLayoutManager 现行管理器,支持横向、纵向。
- GridLayoutManager 网格布局管理器
- StaggeredGridLayoutManager 瀑布流式布局管理器
3.3.1 LinearlayoutManager
LinearlayoutManager是LayoutManager的默认实现。你可以使用这个类来创建垂直或水平列表。
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运行程序,我们看到如下效果:
我们发现和ListView有一些不同,没有分割线让这个列表看起来很不美观,给RecyclerView设置分割线这个我们在下一小节说明。
当然LinearlayoutManager中还有一些很实用的API:
findFirstVisibleItemPosition()
返回当前第一个可见Item的positionfindFirstCompletelyVisibleItemPosition()
返回当前第一个完全可见Item的positionfindLastVisibleItemPosition()
返回当前最后一个可见Item的positionfindLastCompletelyVisibleItemPosition()
返回当前最后一个完全可见Item的position
3.3.2 GridLayoutManager
有两个构造方法:
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我们按如下代码设置:
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3.3.3 StaggeredGridLayoutManager
我们来看StaggeredGridLayoutManager的构造方法,只有一个方法
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因此我们这样设置:
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我们看效果和GridLayoutManager没有什么区别呢,那我们来小小的修改一下,你就可以看到它的强大。
我们给每个item的布局加入margin:
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然后我们在适配器的onBindViewHolder
方法中为我们的item设置个随机的高度:
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运行,我们可以看到效果,是不是很炫!
3.4 RecyclerView.ItemDecoration
通过设置
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来改变Item之间的偏移量或者对Item进行装饰。
例如,在上面的设置LinearlayoutManager之后加入以下代码,那么列表的效果就会发生改变:
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当然,你也可以对RecyclerView设置多个ItemDecoration
,列表展示的时候会遍历所有的ItemDecoration
并调用里面的绘制方法,对Item进行装饰。
RecyclerView.ItemDecoration
是一个抽象类,可以通过重写以下三个方法,来实现Item之间的偏移量或者装饰效果:
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent)
装饰的绘制在Item条目绘制之前调用,所以这有可能被Item的内容所遮挡public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent)
装饰的绘制在Item条目绘制之后调用,因此装饰将浮于Item之上public void getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent)
与padding或margin类似,LayoutManager在测量阶段会调用该方法,计算出每一个Item的正确尺寸并设置偏移量。
当然了,如果我们使用GridLayoutManager后,对于分割线,前面的DividerItemDecoration就不适用了,主要是因为它在绘制的时候,比如水平线,针对每个child的取值为:
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因为每个Item一行,这样是没问题的。而GridLayoutManager时,一行有多个childItem,这样就多次绘制了,并且GridLayoutManager时,Item如果为最后一列(则右边无间隔线)或者为最后一行(底部无分割线)。
按照上述的方法,我们可以自定义一个DividerGridItemDecoration
。由于代码篇幅过长,我们在附件中给出。我们给GridLayoutManager设置DividerGridItemDecoration
,运行效果如下:
3.5 RecyclerView.ItemAnimator
ItemAnimator能够帮助Item实现独立的动画。
ItemAnimator作触发于以下三种事件:
- 某条数据被插入到数据集合中
- 从数据集合中移除某条数据
- 更改数据集合中的某条数据
幸运的是,在Android中默认实现了一个DefaultItemAnimator
,我们可以通过以下代码为Item增加动画效果:
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在之前的版本中,当时据集合发生改变时,我们通过调用.notifyDataSetChanged()
,来刷新列表,因为这样做会触发列表的重绘,所以并不会出现任何动画效果,因此需要调用一些以notifyItem*()
作为前缀的特殊方法,比如:
public final void notifyItemInserted(int position)
向指定位置插入Itempublic final void notifyItemRemoved(int position)
移除指定位置Itempublic final void notifyItemChanged(int position)
更新指定位置Item
下面我们使用DefaultItemAnimator
来展示一下动画效果,修改代码如下:
在Activity中添加两个按钮add和remove负责动态插入和移除item
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在Adapter中添加两个方法:
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运行结果如下:
3.6 Listeners
很遗憾,RecyclerView
并没有像ListView
那样提供以下两个Item的点击监听事件
public void setOnItemClickListener(@Nullable OnItemClickListener listener)
Item点击事件监听public void setOnItemLongClickListener(OnItemLongClickListener listener)
Item长按事件监听
但是这并不能阻拦我们的脚步,我可以定义这样的两个方法。
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在onBindViewHolder方法中给需要响应点击事件的控件设置监听器:
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在Activity中设置这个方法:
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效果如图: